2007年8月17日星期五

UDP中一个包的大小最大能多大20K?(回答在最后)

我要传送的数据中有JPG图片,和一些字符串数据,最大可能要20K,能在一个包中吗?
或最大一个包能有多大呀? 问题点数:50、回复次数:20Top

1 楼howtotell(从何谈起)回复于 2003-07-02 00:00:09 得分 5

何必用一个包呢?做一个循环,一次传送2K到3K就可以了,一般的文件传送的程序都是这样写的,你可以搜索前一段时间的关于文件传输的帖子。如果还是不能结局email到:chenbin27@163.net我给你例子。Top

2 楼whoo(谁)回复于 2003-07-02 00:42:07 得分 10

跟网络实现有关。 局域网的话问题不大。上限为略低于64k。

如果不是局域网,那就老老实实的拆分成小包吧。

即使是局域网,数据包过大的话,一是容易阻塞;二是容易碰撞。一次一次的发估计问题不是很大,连续的发 就够呛了。

结论:......你自己下吧。Top

3 楼yyqqkk(阿坤)回复于 2003-07-02 10:20:02 得分 0

同上,但要注意丢包,包越大的话,经验是就越不容易丢Top

4 楼loveme_99(loveme_99)回复于 2003-07-02 11:27:08 得分 0

包越大,反而越不容易丢
但包大了,容易阻塞和碰撞
那大概,包在多大的时候,能达到平衡呢!
经验值是多少呢?Top

5 楼cboy2wzhx(不懂就要问,知道了就告诉别人)回复于 2003-07-02 12:02:23 得分 0

局域网最大支持8192K,超过8192K就容易丢包
广域网最好不要超过168K,最大能支持512K
Top

6 楼ppchen(韦古)回复于 2003-07-02 12:47:20 得分 0

毛病!

536广域网

1360局域网

TCPTop

7 楼loveme_99(loveme_99)回复于 2003-07-02 12:59:30 得分 0

我是要指UDP上的包
有朋友告诉我最大的只能有1500个字节
这还包括了UDP中自己的表头,所以最多能,自己的数据一次能发1400个字节左右的数据?Top

8 楼alanwang_(alan)回复于 2003-07-02 13:34:10 得分 5

1500是指每一个IP包的大小。
你调用API发送UDP包的时候,超过IP包大小的话会自动分片传输,接收放会自动合并,保证接收的数据是正确的。但这只是保证每一个数据包内部是正确的,不保证丢包或者多个UDP包乱序。
UDP包不超过64k,同意 whoo(谁)Top

9 楼m_pDelphi(闲人)回复于 2003-07-02 18:01:32 得分 0

我的经验似乎是不超过64KTop

10 楼naile()回复于 2003-07-07 14:46:17 得分 5

一个包不可超过(64K-UDP包头的大小),UDP包头的大小好像是40个字节吧,忘了,自己去查吧,
“局域网一个包不超过1500字节”是指MTU就是一个包在网上实际传输的最大值,这由链路层的分片来处理,你如果只做应用层的程序,就不用考虑,Top

11 楼matlab7(bill)回复于 2003-07-07 14:50:34 得分 0

UPTop

12 楼johndotcom(亚John)回复于 2003-07-07 17:56:58 得分 0

还要看具体的操作系统,有些系统的协议栈只能在8K左右Top

13 楼wenxy1(周末了,极速飙车)回复于 2003-07-07 18:11:45 得分 0

Winsock规定不能超过32K。Top

14 楼lanstar200(待我景天大侠斩妖除魔)回复于 2003-07-10 08:46:10 得分 5

以太网中UDP的1帧数据大小为1514Byte,除掉IP头等信息为1480ByteTop

15 楼manboo(我从山中来)回复于 2003-07-10 09:01:40 得分 0

网络本身能有多大了!Top

16 楼windows_editor(十年树木,百年树袋熊)回复于 2003-07-10 09:07:13 得分 0

广域网中一般1K左右吧 太大容易丢包Top

17 楼flagfly(我也不知道要去哪里)回复于 2003-07-10 10:13:55 得分 0

确切的讲,UDP的限制是65467字节Top

18 楼HeavenS(King Of Terran)回复于 2003-07-10 11:11:14 得分 0

65507b
Top

19 楼chengwei_xj(ylxz.blogbus.com)回复于 2003-07-10 13:02:51 得分 20

在局域网中传输每次发送1k左右,再大了就要分包了,影响

效率
转delphibbs中的一篇文章,相信对你有帮助。

来自 :wheel 时间 :2001-11-13 0:17:00
[b]这段时间很颓废,没有在无聊中恋爱,眼看着要在无聊中变态了,帖点东西出来让大家们骂.[/b]

轮子学习笔记一:浅谈以太网中的UDP编程

1.在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?
当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对
像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:
首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层.
UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:
以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.
这个1500字节被称为链路层的MTU(最大传输单元).
但这并不是指链路层的长度被限制在1500字节,其实这这个MTU指的是链路层的数据区.
并不包括链路层的首部和尾部的18个字节.
所以,事实上,这个1500字节就是网络层IP数据报的长度限制.
因为IP数据报的首部为20字节,所以IP数据报的数据区长度最大为1480字节.
而这个1480字节就是用来放TCP传来的TCP报文段或UDP传来的UDP数据报的.
又因为UDP数据报的首部8字节,所以UDP数据报的数据区最大长度为1472字节.
这个1472字节就是我们可以使用的字节数。:)

当我们发送的UDP数据大于1472的时候会怎样呢?
这也就是说IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation).
把数据报分成若干片,使每一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组.
这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便
无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报。

因此,在普通的局域网环境下,我建议将UDP的数据控制在1472字节以下为好.

进行Internet编程时则不同,因为Internet上的路由器可能会将MTU设为不同的值.
如果我们假定MTU为1500来发送数据的,而途经的某个网络的MTU值小于1500字节,那么系统将会使用一系列的机
制来调整MTU值,使数据报能够顺利到达目的地,这样就会做许多不必要的操作.

鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时.
最好将UDP的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内.

2.UDP数据报的覆盖和重叠问题?
有的兄弟说使用UDP编程时会出现数据的覆盖和重叠问题,
所谓覆盖,即发送第一条消息为"第一条",第二条消息为"第二条".
而接收到的两条消息皆为"第一条".
而重叠,即指当发送"第一条","第二条"两条消息后.
收到的第一条消息可能是不固定的,比如"第一条第二","第一条第二条"等.
这种重叠的情况在TCP编程中是常见的.
但是在我的编程经验中,从来没有遇到过这两种情况.

我在局域网中在机器A用使死循环连续不断的向机器B发送UDP数据报.
但一直没有出现上面的两个问题.

因此我认为,根据UDP协议的特性,不会象基于字节流连接的TCP一样出现重叠问题.
有兄弟说,他在局域网试也没有问题,但在Internet上会.是不是路由器对数据进行组合,
或者说两条消息同时到达?

我想两条消息到达的时延无论如何不会比在局域网中的时延短吧?即时有,那种机率也是很少的.
而对于路由数据进行了重组,我认为,即使假定路由器对数据进行了重组,这也对导致UDP数据报
在接收时发现数据报中的校验和与数据不一致而丢弃该数据报。

暂定写到这里吧,欢迎兄弟们指正,讨论。:P

Email:redware@21cn.com

轮子

2001.9.25

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